Multimédia/Audionumérique

Meilleurs filtres de Photoshop(Les)

Susannah Hall

Date de parution : Mars 2014

Éditeur: DUNOD

Les filtres de Photoshop proposent, aux peintres numériques et aux illustrateurs, un ensemble «alchimique» d'effets créatifs faciles et rapides à réaliser. Par exemple, les filtres transforment une photographie quelconque en une peinture à l'huile, un dessin ou une image extraite d'un vieux film. Ils servent à étaler une image, «froisser» ses bords, à lui insuffler une lueur néon. De fait, les effets ont des applications qui dépassent largement leurs réglages standard, car les filtres se combinent entre eux de mille façons.Cet ouvrage a pour but d'éliminer tout ce qui peut relever du hasard dans le processus de ...

Jeux et dessins animés avec Flash 5

Turner/Robertson/Bazley

Date de parution : Novembre 2001

Éditeur: EYROLLES

Artiste renommé, Bill Turner est un vétéran de l'animation Flash. Sa société, Turnertoons, a à son actif la création de centaines de dessins animés et de jeux. James Robertson est un développeur et un consultant renommé. Ses talents de programmeur ont été récemment récompensés par la distinction du site Shockwave du jour, pour un jeu de puzzle nommé Crates 2. Richard Bazley a travaillé pour les studios Disney, comme responsable des animations sur le dessin animé Hercule. Ces dix dernières années, il a collaboré avec les productions Sullivan Bluth Studios, Walt Disney Feature A ...

InDesign CC: pour PC et Mac

Pierre Labbé

Date de parution : Septembre 2014

Éditeur: EYROLLES

Tout savoir sur InDesign CC 2014Véritable mine d'informations, de conseils pratiques et d'astuces de travail, cet ouvrage richement illustré dresse un panorama complet d'InDesign pour PC et Mac, des acquis fondamentaux jusqu'aux fonctions les plus pointues. Couvrant la version 2014 d'InDesign CC, il vous livre les meilleures méthodes et techniques pour réaliser vos publications sur papier, réseaux ou tablettes. Nourri par la très grande expérience de l'auteur, cet ouvrage constituera un excellent manuel d'apprentissage pour les débutants comme pour les professionnels.
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Photoshop pour les utilisateurs de Lightroom

Scott Kelby

Date de parution : Novembre 2014

Éditeur: EYROLLES

Plus ciblé que Photoshop, Lightroom est en passe de devenir le premier logiciel de traitement d'images des photographes, mais il ne permet pas encore de faire tous les types de retouches. Quand et comment faut-il passer dans Photoshop quand on a choisi Lightroom comme logiciel de traitement de photos ? Pour quelles corrections spécifiques ? Comment ne pas se perdre dans ce logiciel quand on n'a pas l'habitude de l'utiliser ?En 49 exercices illustrés et détaillés pas à pas, ce livre présente l'essentiel des techniques de travail dans Photoshop que les photographes qui privilégient Lightroom doivent maîtriser po ...

Rendu 3D avec Blender et Cycles : le rendu photoréaliste libre

Henri Hebeisen , Olivier Saraja

Date de parution : Mars 2016

Éditeur: EYROLLES

Le rendu photoréaliste libreOn ne présente plus Blender, le logiciel libre de modélisation, d'animation et de rendu 3D, dont la popularité n'a cessé de croître au fil de ses versions. Mais c'est grâce à la performance de son moteur de rendu Cycles qu'il a pu réellement se hisser parmi les meilleures solutions du marché. Intégré par défaut au logiciel, ce moteur est en effet une petit révolution dans le monde de la 3D, grâce à des techniques de rendu novatrices et un aperçu interactif en temps réel.À l'aide de nombreux tutoriels ...
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Design tactile

Josh Clark , Brad Frost

Date de parution : Mars 2016

Éditeur: EYROLLES

Le tactile introduit une dimension physique dans des designs qui étaient jusqu'à présent strictement virtuels et pose un nouveau défi : comment ce design se prend-il en main ? Web designers, il vous faut désormais penser autrement, et Josh Clark est là pour vous guider dans le Far West des écrans tactiles. Apprenez des principes d'ergonomie, de mise en page et de dimensionnement pour tous les écrans, découvrez une boîte à outils gestuelle émergente, ainsi que des tactiques pour accélérer les interactions et améliorer la « découvrabilité » des gestes. Au final, concevez des interfaces qui permettront de ...
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Capture One par la pratique

Philippe Ricordel

Date de parution : Juillet 2016

Éditeur: EYROLLES

Ce tout premier ouvrage en français consacré à Capture One est construit sur une quarantaine d'exercices présentés « étape par étape », selon le modèle qui fait le succès de cette collection dédiée au traitement des images numériques. Il s'adresse aux photographes débutants ou plus expérimentés qui veulent tirer le meilleur parti du développement de leurs fichiers avec le logiciel phare de Phase One.Ce livre vous permettra de maîtriser votre flux de production depuis l'importation des images et leur catalogage, leur développement et leurs corrections (locales et/ou globales), jusqu' ...
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Cahier Illustrator CC : spécial débutants

Éric Sainte-Croix

Date de parution : Mars 2017

Éditeur: EYROLLES

Illustrator CC2e éditionIllustrator en 46 recettesTout graphiste qui se respecte passe forcément par l'apprentissage d'Illustrator, l'irremplaçable logiciel de dessin vectoriel d'Adobe, qui permet de concevoir logos, schémas, diagrammes, polices de caractères et illustrations en tous genres. Cet ouvrage 100 % pratique en présente les principales fonctionnalités pour PC et Mac, à travers 46 exercices où chaque étape est illustrée par une capture d'écran.Véritables pas à pas, ces ateliers fournissent des méthodes infaillibles pour mettre en valeur ses illustrations, traitant aussi bien les bases du dessin (tracés, courbes, formes géométriques) que la couleur, la per ...
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Affinity Publisher pour les maquettistes

Mathieu Lavant

Date de parution : Septembre 2020

Éditeur: EYROLLES

Guide pratique pour connaître toutes les fonctionnalités de ce nouveau logiciel professionnel de mise en page.
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Typo et design pour écran: lisibilité, interface, interaction

Date de parution : Février 2016

Éditeur: PYRAMYD

Smartphones, tablettes, liseuses, ordinateurs... les écrans occupent une place de plus en plus importante dans notre quotidien. Vecteurs d'informations, ils se doivent d'offrir aux lecteurs un contenu esthétique et agréable à parcourir.Cet ouvrage didactique et technique met à disposition du lecteur des outils de conception typographique sur écran, à travers des études de cas et des tutoriels illustrés par de nombreux projets.Des professionnels du web et de la typographie expliquent de manière accessible la création de maquettes, de tableaux, de logos, de texte animé ou encore la réalisation de polices de caractères à l'aide du code informa ...
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Adobe InDesign: cours, exercices pas à pas, conseils

Sophie Auzuret , Jérémy Bertrand , David Carton , Jean-Baptiste Fraisse

Date de parution : Mars 2014

Éditeur: ORACOM

Débuter en PAO| InDesign |Cours | Exercices pas à pas | ConseilsCe livre réunit les connaissances indispensables en InDesign qu'il vous faudra maîtriser pour aborder sereinement les bases de la PAO.Apprendre / Comprendre / Appliquer :Les règles de la mise en pageComposer un texteCréer un gabaritParamétrer des feuilles de stylesCréer un livreLes types de calquesLes outils de dessinLa résolution et les formats d'imageLe dessin vectorielLa préparation à l'impression...Mettez en application vos connaissances en pratiquant les exercices pas à pas proposés à la suite des chapitres d'apprentissage.
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Débuter en PAO avec Photoshop: niveau débutant

Date de parution : Mars 2014

Éditeur: ORACOM

Débuter en PAOPhotoshopCours ¤ Exercices pas à pas ¤ ConseilsCe livre réunit les connaissances indispensables pour créer avec Photoshop et combine théorie et pratique pour vous permettre de comprendre la PAO et d'en maîtriser les bases.Apprendre / Comprendre / Appliquer :La colorimétrieLe détourageLa résolution et la taille des imagesLes outils de dessinLes formes de pinceauLes modes de fusionLes outils et fonctions de sélectionLa mise en forme du texteLes types de calquesLes filtresLes espaces de travailMettez en application vos connaissances en pratiquant les exercices pas à pas proposés à la suite des chapitres d'apprentissage.

Minecraft : Personnalisez vos univers avec SktechUp

Jean-Luc Clauss

Date de parution : Avril 2016

Éditeur: ENI

Les aide-mémoire de la collection Pixel Memo couvrent les principaux logiciels dans le domaine du graphisme (dessin vectoriel, retouche d'images, PAO) de la conception de sites Web et d'animations (Dreamweaver, Flash...).Ils sont destinés à toute personne connaissant déjà le logiciel et désirant retrouver rapidement le détail d'une manipulation ou approfondir ses connaissances sur les fonctions les plus avancées.Chaque ouvrage présente de façon concise les fonctionnalités du logiciel regroupées par thèmes (les documents, les outils de dessin, la mise en page...).Les explications fournies s'appuient sur de nombreuses captures d'éc ...
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AutoCAD 2018 : conception, dessin 2D et 3D, présentation

Jean-Yves Gouez , Olivier Le Frapper

Date de parution : Décembre 2017

Éditeur: ENI

Guide pour découvrir et maîtriser toutes les fonctionnalités 2D et 3D d'AutoCAD, des plus simples aux plus avancées : interface, environnement de travail, outils de visualisation et de dessin, conception paramétrique, gestion des objets, saisies et recherches dynamiques, gestion avancée des calques, des tableaux, des champs. Avec des exercices accessibles en ligne.
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3ds Max 2018

Frédéric Franken

Date de parution : Janvier 2018

Éditeur: ENI

3ds Max est un logiciel de conception 3D extrêmement polyvalent et complet. Il permet de concevoir des projets 3D dans leur intégralité, de la création initiale de formes jusqu'à la production d'images finales, de vidéos ou d'impressions 3D. Il est utilisé dans des domaines variés, de la production de jeux vidéo en passant par la création multimédia, les films d'animation et jusqu'aux insertions de 3D dans les films à grand spectacle. Les métiers de la 3D sont nombreux et rigoureux. Ils demandent une bonne connaissance des outils mais également une bonne compréhension ...
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Gimp 2.10

Julien Pons

Date de parution : Janvier 2019

Éditeur: ENI

Gimp 2.10Ce livre de la collection Studio Factory détaille chaque fonction du logiciel gratuit de retouches d'images Gimp 2.10. Il a été réalisé avec la version Windows de Gimp 2.10.Après une présentation de l'interface, vous découvrirez comment créer vos premières images, comment les imprimer et les enregistrer. Vous apprendrez à créer des calques et à gérer les canaux des images, à créer des chemins pour détourer une image ou effectuer des sélections très précises.Vous découvrirez les autres techniques de sélection et apprendrez à modifier l'image à l'aide des outils de dessin bitmap ...
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Illustrator CC : pour PC-Mac

Didier Mazier

Date de parution : Mai 2019

Éditeur: ENI

Illustrator CCCe livre de la collection Studio Factory détaille chaque fonction du logiciel de dessin vectoriel Illustrator CC : paru en 2019, il a été rédigé avec la version 23.0.1 d'Illustrator.Le livre débute par une présentation des différents éléments d'interface (panneaux, plans de travail, espaces de travail, règles, repères, grille) avant d'aborder la gestion des documents et des calques : vous y découvrirez les dernières avancées liées à l'organisation des plans de travail multiples, le nouveau panneau Propriétés, l'intégration des bibliothèques Creative Cloud et les principaux formats de fichiers gérés par ...
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MP3

T. Demougin

Date de parution : Avril 2001

Éditeur: MICRO APPLICATION

Des conseils et des astuces pratiques pour exploiter le meilleur du MP3 : choix du matériel adapté, sélection de logiciels d'encodage, télédéchargement et création de fichiers audio...

Créez votre discothèque numérique:Vinyles, MP3, CD Audio, Musique

Michel Barreau

Date de parution : Février 2006

Éditeur: CAMPUSPRESS

Vous allez pouvoir constituer tranquillement votre juke-box et vos playlists, créer des compilations, numériser vos vinyles, préparer le mix de toute une nuit et en profiter avec vos amis en l'écoutant sur vos meilleures enceintes. Et bien plus encore...!Tout en couleur et très illustré, cet ouvrage est un guide indispensable pour qui veut s'initier à la numérisation musicale en toute simplicité.
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