Les mystères de Larispem T.2 : Les jeux du siècle

À l'aube du XXe siècle, les jeux de Larispem sont lancés ! Carmine, la fougueuse louchébem, Nathanaël, nouvellement apprenti au Cochon Volant, et Liberté, technicienne à la tour Verne, forment l'une des six équipes de ce Jeu de l'oie à échelle humaine. Pendant ce temps, la comtesse Vérité oeuvre dans l'ombre pour s'emparer de la Cité-État. L'intrépide trio parviendra-t-il à déjouer ses plans ? Et sauront-ils décoder le Livre de Louis d'Ombreville, qui suscite tant de convoiti
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Spécifications techniques

Date de sortie01 juin 2017
LangueFrançais
ÉditeurGallimard-Jeunesse
CollectionLes mystères de Larispem
Catégories
Nombre de pages322 pages
CompositionContient un seul article
SupportLivre imprimé à couverture souple
IllustrationsIllustrations en noir et blanc, Dessins au trait
Mesure23.0 cm (Hauteur), 16 cm (Largeur), 489 gr (Poids)
Accessibilité  Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier